魔石系统一直是VP以来都有的,魔石一共有三种,在游戏中进入战斗后会根据玩家的操作而生成。

类别
附图
解说
魔晶石(战斗中)

将敌人打出浮空状态后再次攻击就会出现,战斗结束后会根据魔晶石的出现量来计算经验值的加成,打出的魔晶石越多经验值增加就越多,所以机能的组合相当重要。

紫炎石/辉炎石(战斗中)

也许玩家会为连击次数过少感到苦恼,系列特有的炎石系统依旧存在,前面说过在战斗的时候从背后进入战斗的话就会将敌人100%打击成眩晕状态,这样再次攻击就会掉落这些炎石,紫炎石可以恢复攻击次数1、辉炎石可以恢复攻击次数2,可见后者获得的条件比较苛刻。

正因为有了这样的设定,才使得战斗的战略性大大增强了,从背后进入战斗成为了玩家的首选。