类似于一个兵营,玩家每次战斗的准备、存档等都在此进行。整个菜单包括:人物设置、道具、环境设定和存档4个项目。
装备方面和前两作一样,唯一的不足是装饰品的数量被和谐了。 武器:角色所装备的武器,影响ATK和攻击次数,以及决之技能否使用。
头防具:角色头部所带的防具,影响防御方面的数值。 体防具:角色身上所穿着的防具,影响物力防御的数值。 腕防具:角色手上所带的防具,影响防御方面的数值。 足防具:角色脚部所穿的防具,影响防御方面的数值。 饰品:附加装备,影响能力不定,有的还能附加技能。